Interviul: Cum să-l faci în industria de design cu Paolo Zani

Interviul: Cum să-l faci în industria de design cu Paolo Zani
Interviul: Cum să-l faci în industria de design cu Paolo Zani

Video: Interviul: Cum să-l faci în industria de design cu Paolo Zani

Video: Interviul: Cum să-l faci în industria de design cu Paolo Zani
Video: TOATA NOAPTEA CU POLTERGEISTUL IN CADRUL DE APARTAMENT, am filmat activitatea infioratoare. 2024, Mai
Anonim

Paolo Zani este un designer italian, care locuieste si lucreaza in prezent in Milano. Ceea ce vedem absolut fascinant despre lucrările sale este faptul că acestea acoperă o mare varietate de domenii de design, de la iluminat și mobilier la articole de bucătărie și chiar modele de telefoane mobile. Și întrucât acest lucru nu era de ajuns, în 1992 a înființat "Warli", o companie care produce covoare contemporane. Am decis să-l intervievez și să aflăm ce se ascunde sub toate acele lucruri. El a acceptat provocarea și aici sunt rezultatele:

  • Freshome: Ce a determinat pasiunea ta pentru design? Spuneți-ne despre momentul în care ați decis că acesta este calea de urmat.
  • Paolo Zani: Modul de a merge nu a fost o decizie bruscă. De când eram mic, mereu mi-a plăcut să fac lucruri, obiecte. Puteam petrece ore singure jucând cu unelte, placaj etc. Am fost foarte curios cum au fost făcute lucrurile. Pasul spre începerea proiectării lor a fost destul de coerent cu o astfel de atracție, când am devenit mai conștient de conceptele estetice, tehnologiile, problemele legate de costuri și așa mai departe.
  • Freshome: Îți poți aminti primul proiect de design? Descrieți-l puțin, indiferent dacă este vorba de un gimp în care ați lucrat ca un puști mic sau ceva care a fost vândut la scară largă.
  • Paolo Zani: Primul meu proiect a fost un mic set pentru căști pentru walkman, conceput pentru un concurs sponsorizat de compania britanică Ross Electronics. Am câștigat premiul I și compania a decis să o pună în producție. Aveam 22 de ani, atât de fericit și încântat de premiu, încât nici măcar nu mi-a păsat schimbările pe care le-a făcut designului meu fără să mă consulte. Aceasta a fost și prima mea greșeală!
  • Freshome: În ce domeniu de design esti cel mai interesat? Lucrurile tale au ceva de-a face cu asta? (Ne cerem acest lucru, deoarece nu mulți designeri fac ceea ce doresc de fapt).
  • Paolo Zani: Sincer vorbind, majoritatea produselor mele sunt exact ceea ce am vrut să fac. De foarte multe ori, clientul ma impins spre ceva care nu ma satisface pe deplin. Dacă am acceptat, a fost în principal pentru chestiuni legate de costuri, pentru a reduce prețul final. Practic, îmi plac cele mai multe produse de proiectare pentru mediul de acasă sau de birou. Acestea ar putea fi lumini, masă sau articole de bucătărie sau accesorii de casă. Nu e mulțumit de acest lucru, acum câțiva ani am început propria mea marcă, "Warli", pentru covoarele contemporane realizate manual.
Image
Image
  • Freshome: Care este cartea / revista dvs. preferata despre design? Ce zici de site-ul dvs. preferat?
  • Paolo Zani: Cumpăr o mulțime de cărți de design, dar nu neapărat pe produse existente. În principal, ele privesc lucruri care duc la altceva, pentru a inspira alte lucruri. Cartea mea preferată despre design este în esență 2: o ediție veche a "Orașului Radiant" de la Le Corbusier, care mi-a fost înzestrată de un vechi prieten. Încă mai cred că este foarte contemporan și inspirat. Cealaltă carte este "Proiectarea Design" din Kenya Hara pentru vederile clare și viziunile despre design..
  • Freshome: Ce te inspiră?
  • Paolo Zani: Muzică. practic este muzica. Îmi place să ascult muzica preferată sau autorii și să încerc să traduc aceleași clarități sau "sunete" produselor.
  • Freshome: Care este aspectul cel mai frustrant al postului tău de designer? Și cea mai plină de satisfacții?
  • Paolo Zani: Probabil cel mai frustrant aspect este când știi că ai făcut un proiect bun, cu probleme inovatoare și interesante, dar omologul este probabil cel rău. În aceste cazuri este în principiu o problemă de lungime de undă și nu se poate face prea multe. De cele mai multe ori nu se pune întrebarea dacă proiectele dvs. sunt bune sau rele, este vorba în cea mai mare parte de lucrul cu clientul potrivit. Cea mai recuperatoare este ceea ce este total neașteptat, ca un premiu, o publicație, produsul dvs. afișat într-un magazin care vă place cu adevărat, știind că cineva va cumpăra și probabil va fi mulțumit de ea.
  • Freshome: Din punctul dvs. de vedere, este proiectarea unei arte sau a unei științe?
  • Paolo Zani: Niciuna dintre artă nu este ceva 2. Arta este ceva foarte personal, un produs este ceva a cărui dezvoltare necesită o idee, un designer, un producător, puncte de vedere diferite. Știința este un alt lucru, pentru mine are de a face cu ceva care este pe deplin obiectiv, recunoscut. Designul nu este așa, el necesită o anumită împărtășire de valori, gust, estetică, dar nici unul dintre ele nu este pe deplin obiectiv.
  • Freshome: Spune-ne ceva neobișnuit care sa întâmplat în cariera ta.
  • Paolo Zani: Aceasta a fost probabil întâlnirea cu un bărbat din India, domnul Munir Ahmad, care a fost directorul de export al unei societăți cooperative de țesători de covoare. El ma dus în jurul satelor mici pe scuterul lui pentru a vedea producția de covoare. Nu știam nimic despre asta și, la sfârșitul zilei, am fost pur și simplu fascinat de asta. La câteva săptămâni după ce am decis să încep propria mea colecție de covoare contemporane realizate manual "Warli". Mă gândesc încă la acea zi care a dat un nou indiciu muncii mele. După câțiva ani am întâlnit încă o persoană, doamna Sarita Sarna. Ne-a alăturat și prin ea am cunoscut munca mai multor oameni, o perspectivă mai largă asupra a ceea ce se poate face cu covoarele, materialele diferite, materialele și un mare sprijin pentru un salt mai departe.
  • Freshome: Să presupunem că ai intrat într-un concurs.Trebuie să veniți cu un design pentru prima casă de pe Lună construită pentru trăirea extraterestră. Cum ar arăta proiectul dvs.?
  • Paolo Zani: Dificil de spus, nu m-am gândit niciodată la așa ceva înainte. M-aș gândi, probabil, cum să o fac cât mai confortabilă, considerând că viața în aer liber nu va fi posibilă, cel puțin în comparație cu cea pe care o trăim pe Pământ. M-aș gândi probabil la ea ca o mare "grădină de iarnă" în care să crească plante și copaci.
  • Freshome: Dacă designul ar fi un produs, ce ar fi și cum ați fi proiectat?
  • Paolo Zani: O bicicletă. Îmi plac bicicletele, ele sunt o combinație excelentă de tehnologii înalte și joase, estetice, personalitate și sunt obiecte personale. N-am proiectat niciodată o bicicletă și mi-ar plăcea să o fac. Nu contează dacă va fi un oraș sau o bicicletă de curse.
  • Freshome: Dacă nu aveați limite (bani, resurse), ce ați crea?
  • Paolo Zani: Nu aș ști, crearea fără limitări nu este atât de interesantă. Este ca o viață plină de bani și nimic de făcut pentru întreaga zi.
  • Freshome: Distribuiți ceva ce doriți ca lumea să știe despre dvs. sau ideile dvs.
  • Paolo Zani: Acest design nu este doar de a face o victimă extraordinară, fantezie, de design, produse scumpe. Suntem înconjurați de produse obișnuite, urâte, fabricate în milioane de exemplare, care merită un design mai bun și care ar putea să ne ofere o viață de zi cu zi mai bună.
  • Freshome: Ce sfaturi aveți pentru tinerii designeri sau arhitecți care citesc acest interviu?
  • Paolo Zani: A fi cu orice preț. Fiind un designer poate fi foarte frustrant sau foarte satisfăcător. Deoarece este un loc de muncă foarte complicat, aș recomanda unui tânăr designer să facă tot ce poate potrivit în funcție de condițiile sale reale. Fiți răbdători, creați-vă șansele. Chiar dacă vă simțiți ca un pitic, puteți să sari mereu pe capul unui gigant de designer și să aveți o perspectivă mai profundă și noroc.

Recomandat: