Interviu: Design vizionat dintr-o perspectivă diferită cu Sandro Lopez

Interviu: Design vizionat dintr-o perspectivă diferită cu Sandro Lopez
Interviu: Design vizionat dintr-o perspectivă diferită cu Sandro Lopez

Video: Interviu: Design vizionat dintr-o perspectivă diferită cu Sandro Lopez

Video: Interviu: Design vizionat dintr-o perspectivă diferită cu Sandro Lopez
Video: Japanese designer Oki Sato on his playful approach to design | Braun | British GQ 2024, Aprilie
Anonim

În cazul în care ați pierdut secțiunea de interviu, aici este ceva care vă va ține cu siguranță afișat, mai ales dacă sunteți un tânăr designer care caută o reasigurare. Ceea ce am învățat de la Sandro Lopez este că acest design minunat poate fi realizat la orice vârstă (Sandro are doar 28 de ani și a început să lucreze în această afacere acum 3 ani) dacă cineva este cu adevărat interesat să schimbe ceva. Există câteva răspunsuri pline de înțelepciune și foarte înțelepte în interviul de mai jos, care ar putea conta ca sfaturi de carieră și chiar lecții de viață. Vă invităm să treceți prin ele, să analizați câteva informații cheie și să ne anunțați dacă ceva a lovit locul. Bucurați-vă!

  • Freshome: Ce a determinat pasiunea ta pentru design? Spuneți-ne despre momentul în care ați decis că acesta este calea de urmat.
  • Sandro Lopez: Sunt cateva lucruri care mi-au venit la fel de firesc ca si designul, sa simtit chiar de la primul moment cand am inceput. N-am avut niciodată îndoieli în legătură cu aceasta și, ca o consecință, nu a trebuit niciodată să ia o decizie dacă să o aleagă sau nu.
  • Freshome: Vă amintiți primul proiect de design? Descrieți-l puțin, indiferent dacă este vorba de un gimp în care ați lucrat ca un puști mic sau ceva care a fost vândut la scară largă.
  • Sandro Lopez: Primul meu proiect de design real este numit "Limu" un sistem de ședere pe care l-am proiectat pentru o companie italiană numită Pircher. Prin acest proiect am învățat cum să vă imaginam, să conceptualizăm, să vizualizăm, să creăm, să îmbunătățim și să producem o idee.

Proiect: "Limu"

  • Freshome: În ce domeniu de design esti cel mai interesat? Lucrurile tale au ceva de-a face cu asta? (Ne cerem acest lucru, deoarece nu mulți designeri fac ceea ce doresc de fapt)
  • Sandro Lopez: Sunt interesat de orice domeniu de design. Aș fi proiectat aproape orice dacă aș putea conecta acest lucru la o situație cu care sunt familiarizată. Vreau să spun că dacă aș proiecta un scaun, ar trebui să știu sau să-mi imaginez cineva care stătea pe el sau să se uite la el, cineva care ar dori cu adevărat și ar fi fericit cu el, aș fi putut să-mi imaginez într-o realitate situație reală, chiar dacă această situație din viața reală uneori ar putea părea ireală!
  • Freshome: Descrieți din punct de vedere cronologic ce treceți (sentimente și gânduri) pe calea voastră de lucru.
  • Sandro Lopez: Nu-mi amintesc de gândurile mele foarte devreme dimineața, cred că mă gândesc la ceea ce am visat noaptea trecuta. De obicei, iau o doză de espresso și trezesc treptat la viață, de data aceasta lucrez deja.
  • Freshome: Care este cartea / revista ta preferata despre design? Ce zici de site-ul dvs. preferat?
  • Sandro Lopez: Sunt câteva cărți la care mă întorc frecvent și le citesc. Scrierile lui Naoto Fukasawa și Kenya Hara sunt favoritele mele în acest moment. Flip prin reviste de design și vizitează bloguri de design, dar o fac ca o activitate pasivă.
Image
Image

Proiect: "Limu", un sistem original de ședere, expus la Salone del Mobile, Milano

  • Freshome: Ce te inspiră?
  • Sandro Lopez: Oameni, natura, lucrurile, evenimentele, locurile, amintirile mele și visele mele.
  • Freshome: Care este aspectul cel mai frustrant al postului tău de designer? Și cea mai plină de satisfacții?
  • Sandro Lopez: frustrant - Persoanele care măsoară designul în funcție de profitul său, fără a-și înțelege beneficiile; recompensarea - văzând că oamenii interacționează cu gândurile voastre.
  • Freshome: Din punctul tău de vedere, este designul o artă sau o știință?
  • Sandro Lopez: Designul învață arta observării din Știință și știința comunicării de la Artă, dar este un domeniu separat de muncă pe cont propriu.

Proiect: "Mezanin"

  • Freshome: Spune-ne ceva neobișnuit care sa întâmplat în cariera ta.
  • Sandro Lopez: Cariera mea este destul de scurta, am inceput acum 3 ani, pentru moment tot ce vine este nou, imprevizibil, incitant si surprinzator pentru mine.
  • Freshome: Să presupunem că ați intrat într-un concurs. Trebuie să veniți cu un design pentru prima casă de pe Lună construită pentru trăirea extraterestră. Cum ar arăta proiectul dvs.?
  • Sandro Lopez: M-aș gândi mai degrabă cum să creez spații de locuit pe lună decât să vină imediat cu soluția unei "case". Astăzi credem că clădirile sunt un factor inevitabil pentru viață, dar multe comunități și societăți au reușit să locuiască în alte tipuri de locuințe și spații. Arhitectura nu se referă la construirea de clădiri, ci la proiectarea spațiului și spațiului este infinită; gândiți-vă de exemplu cum definim spațiul într-un câmp de fotbal sau cum definim spațiul pe o plajă când luăm o plajă de soare. Crearea clădirilor este o practică născută în societăți în care conceptul de putere și dominare a oamenilor față de natură și alți bărbați au fost principalele probleme. Aș folosi ocazia de a fi aterizat pe Lună pentru a crea spații complet noi și interesante. Dacă obiectivul călătoriei pe Lună este de a răspândi viața în univers, atunci un spațiu de locuit pe Lună ar trebui să reflecte înțelepciunea vieții.
Image
Image

Proiect: "HONGO"

  • Freshome: În cazul în care designul a fost un produs, ce ar fi și cum i-ați proiecta?
  • Sandro Lopez: Dacă designul ar fi un produs, ar fi atât un creion și o hârtie, ceva ce creează, dar este și el modificat prin propria sa creație.Și l-aș proiecta lăsând goluri, spații și situații care ar putea fi interpretate în mod liber de către toată lumea.
  • Freshome: Dacă nu aveați limite (bani, resurse), ce ați crea?
  • Sandro Lopez Bani, resurse și instrumente sunt limite, dar și constrângeri ale proiectului, este aproape imposibil să abordăm un proiect fără a avea limite. Proiectul meu de vis, totuși, este de a proiecta un nou dispozitiv care să înlocuiască mașinile pentru totdeauna. Mi-ar proiecta un vehicul pentru călătorii pe distanțe scurte, un dispozitiv pentru 2 persoane și un spațiu mic de depozitare, greutate 40 kg, viteză maximă 50 km / h, volum 1 metru cub, inutil de infrastructură sau combustibil! cu o formă simplă și elegantă, nu o navă spațială sau un Bat-mobil. Ideea de a avea o tonă și jumătate de material pe 4 roți alimentate cu un motor extrem de puternic care rulează la viteze irațional de mari, făcând orașele noastre neviabile, este în mod clar irelevantă, nu pentru a vorbi despre toate aspectele legate de infrastructură, combustibil sau poluare. Cred că într-un viitor apropiat vom privi înapoi la mașini și ne vom întreba cum putem trăi atât de mult cu astfel de obiecte neinteligente.
  • Freshome: Împărtășiți ceva ce doriți ca lumea să știe despre dvs. sau ideile dvs.
  • Sandro Lopez: Tot ce am spus mai sus.
  • Freshome:. Ce credeți despre site-ul nostru?
  • Sandro Lopez: Sunt foarte nou la Freshome! Îmi place foarte mult modul în care articolele sunt pregătite, mi-ar plăcea să văd cu un aspect mai rafinat. Acest interviu mi-a dat șansa să verbalizez gândurile mele și sunt destul de fericit cu asta.

Recomandat: