Interviu: În căutare de design autentic cu Frederic Gooris

Interviu: În căutare de design autentic cu Frederic Gooris
Interviu: În căutare de design autentic cu Frederic Gooris

Video: Interviu: În căutare de design autentic cu Frederic Gooris

Video: Interviu: În căutare de design autentic cu Frederic Gooris
Video: Frank Gehry Interview: Jump Into the Unknown 2024, Mai
Anonim

Frederic Gooris este un designer talentat din Belgia, care lucrează în prezent la Milano, după ce și-a înființat propriul studio aici, în 2004. În 2009 a co-fondat Bombol, o marcă pentru articole pentru copii, dintre care unele veți vedea în proiectele de mai jos. Frederic a câștigat experiență lucrand pentru Philippe Starck și Stefano Giovannoni pentru o gamă foarte largă de proiecte pentru companii de renume internațional. Există multe de învățat din răspunsurile sale, mai ales dacă sunteți un tânăr designer care caută inspirație:

  • Freshome: Ce a determinat pasiunea ta pentru design? Spuneți-ne despre momentul în care ați decis că acesta este calea de urmat.
  • Frederic Gooris: În timpul studiilor mele de arhitectură, am intrat în contact cu designul produsului. În acel punct, mi-am dat seama cât suntem întrețesute cu obiectele care ne înconjoară, cum determină cine suntem și cum ne comportăm. Această realizare ma făcut să trec de la arhitectură la design de produs.
Image
Image
Image
Image

BAMBOO Baby Rocker

  • Freshome: Îți poți aminti primul proiect de design? Descrieți-l puțin, indiferent dacă este vorba de un gimp în care ați lucrat ca un puști mic sau ceva care a fost vândut la scară largă.
  • Frederic Gooris: Primul meu proiect de design real a fost baia pentru Alessi când am intrat în atelierul lui Giovannoni. Am pornit de la o bucată de hârtie goală, dezvoltând conceptele, lucrăm cu inginerii pentru a transpune conceptele în produse, până la cele pentru catalog. A fost prima dată când am avut o imagine completă a ceea ce înseamnă să proiectezi obiecte.
  • Freshome: În ce domeniu de design esti cel mai interesat? Lucrurile tale au ceva de-a face cu asta? (Ne cerem acest lucru, deoarece nu mulți designeri fac ceea ce doresc de fapt)
  • Frederic Gooris: Elementele de masă produse în mod special mă interesează pe măsură ce ating viața atâtor oameni. Aducerea unor magii în viața de zi cu zi prin aceste obiecte poate face această lume un loc mai plăcut.
Image
Image

CUBE Catedra

  • Freshome: Descrieți din punct de vedere cronologic ceea ce treceți (sentimente și gânduri) în calea voastră de lucru.
  • Frederic Gooris: Îmi place să lucrez noaptea când telefoanele sunt liniștite și copiii în pat, adică - creativ vorbind - cea mai productivă perioadă a zilei mele. Ca o consecință, am doar un singur gând în dimineața: "Cafea, cafea, cafea …"
  • Freshome: Care este cartea / revista dvs. preferata despre design? Ce zici de site-ul dvs. preferat?
  • Frederic Gooris: Sincer, nu prea am favorite. În ceea ce privește site-ul pe care îl iubesc www.TED.com, o astfel de varietate de subiecte și oameni își aduc punctele de vedere.
  • Freshome: Ce te inspiră?
  • Frederic Gooris: Achille Castiglioni, unul dintre cei mai mari maeștri în designul italian vreodată, din cauza ușurinței și a jucăriei pe care a reușit să le pună în desenele sale.

YASMINE Catedra

  • Freshome: Care este aspectul cel mai frustrant al postului tău de designer? Și cea mai plină de satisfacții?
  • Frederic Gooris: Cel mai frustrant aspect este atunci când un proiect este oprit sau anulat din motive care nu sunt sub controlul dumneavoastră. Fiecare idee se simte ca bebelușul tău și nimănui nu îi place să-și ia rămas bun de la copiii lui. Partea cea mai plină de satisfacții este atunci când un proiect este bine primit de oameni, în speranța că ideea dvs. a adus o bucurie mai mare lumii.
  • Freshome: Din punctul dvs. de vedere, este proiectarea unei arte sau a unei științe?
  • Frederic Gooris: Un designer trebuie să cunoască mai multe științe: antropologia, sociologia, tehnicile de producție și costurile pe care le implică, mecanismele de distribuție și vânzări pentru a numi doar câteva. Pe de altă parte, designul este o artă în sensul în sensul că este vorba despre creație. Dar, mai presus de toate, designul este arta de a găsi soluțiile care îndeplinesc toți parametrii.
  • Freshome: Spune-ne ceva neobișnuit care sa întâmplat în cariera ta.
  • Frederic Gooris: Fiind ales de Philippe Starck pentru primul meu loc de muncă după școală, a fost o experiență foarte unică.
  • Freshome: Să presupunem că ai intrat într-un concurs. Trebuie să veniți cu un design pentru prima casă de pe Lună construită pentru trăirea extraterestră. Cum ar arăta proiectul dvs.?
  • Frederic Gooris: Imaginați-vă dacă ați trăi pe Lună, oricât de romantic ar suna, adevărul este că trăiți sub un cer negru înconjurat de roci și praf. Deci, pentru a vă face să vă simțiți acasă, ar arăta cam ca o casă.
  • Freshome: Dacă nu aveați limite (bani, resurse), ce ați crea?
  • Frederic Gooris: Un bec care combină romantismul becurilor incandescente vechi cu eficiența energetică a noului LED sau a becurilor fluorescente.
Image
Image

BELLEVILLE cuier și suport pentru reviste

  • Freshome: Distribuiți ceva ce doriți ca lumea să știe despre dvs. sau ideile dvs.
  • Frederic Gooris: Linia roșie prin munca mea încearcă să proiecteze obiecte care sunt autentice, comunicabile și accesibile.

Autentic Nevoile create artificial au ca rezultat un design învechit. Un design "autentic" traduce nevoile în schimbare ale societății în soluții și permite astfel societății să progreseze. La fel ca între oameni, frumusețea fără substanță nu este o bază pentru o relație de durată; numai produsele care dau un răspuns satisfăcător pe ambele fronturi - emoțional și rațional - vor crea o relație puternică cu utilizatorul. Comunicare Designul bun nu necesită convingere sau raționalizare. Așa cum copiii sunt atrași de lucruri pe o bază pur emotivă, un design bun conține codurile - în contextul său cultural - care lovește "notele corecte" cu oamenii. Obiectul sau conceptul transmite singur mesajul său fără a fi nevoie de explicații suplimentare. Cu cât este mai mare grupul de persoane care înțelege codurile încorporate în obiect, cu atât va fi mai mare piața dvs. și va fi un produs mai de succes. Accesibil Îmi place designul care este accesibil, la fel de conceptual și economic. "Designul" este adesea vorbit despre un stil, un limbaj pur estetic, adesea un truc pentru a justifica prețurile de vânzare ridicate care îl transformă într-un simbol al statutului. Designul trebuie să fie în serviciul oamenilor și nu invers. Designul vizează îmbunătățirea obiectelor în comparație cu predecesorii lor și la prețuri accesibile, astfel încât îmbunătățirile lor să poată fi bucurate de cât mai mulți oameni posibil.

Image
Image

GRATUIT Perna de iluminat

  • Freshome: Ce credeți despre site-ul nostru?
  • Frederic Gooris: Foarte frumos!
  • Freshome: Ce sfaturi aveți pentru tinerii designeri sau arhitecți care citesc acest interviu?
  • Frederic Gooris: Mulți dintre noi se bucură de un nivel de trai destul de ridicat. Dar acest confort vine la un cost de mediu abrupt. Suntem cu toții conștienți de faptul că sunt necesare schimbări fundamentale ale comportamentului nostru, dar cum să depășim inerția unei întregi societăți? Mai mult ca niciodată, designerii și arhitecții poartă o mare responsabilitate, deoarece suntem la originea consumismului. Dar faptul de a fi la sursă oferă designerilor și arhitecților puterea de a influența. Putem influența modul în care oamenii interacționează cu obiectele. Prin proiectarea interacțiunii cu obiectul, putem conduce comportamentul într-o direcție mai durabilă, fără a cere oamenilor să renunțe la confort sau plăcere. Proiectați ca un cal troian, dacă doriți, unde proiectarea obiectului devine mijlocul, nu obiectivul. Gandeste-te la asta!

Recomandat: