Interviul: Design văzut de Andrea Fino și Samanta Snidaro de la Sand & Birch

Interviul: Design văzut de Andrea Fino și Samanta Snidaro de la Sand & Birch
Interviul: Design văzut de Andrea Fino și Samanta Snidaro de la Sand & Birch

Video: Interviul: Design văzut de Andrea Fino și Samanta Snidaro de la Sand & Birch

Video: Interviul: Design văzut de Andrea Fino și Samanta Snidaro de la Sand & Birch
Video: Design in Dialogue #72: Andrea Branzi - part 1 2024, Mai
Anonim

Pentru interviul de astăzi am adunat câteva răspunsuri impresionante de la Andrea Fino și Samanta Snidaro, fondatori ai studioului de design Sand & Birch din Italia. Căutând permanent să "re-interpreteze conceptul de mobilier și să aducă alte obiecții, alte simțuri și alte vieți", cei doi "invitați" ai noștri au o experiență bogată de a împărtăși și de a ști cum să dea sfaturi semnificative. Citiți foarte bine!

  • Freshome: Ce a determinat pasiunea ta pentru design? Spuneți-ne despre momentul în care ați decis că acesta este calea de urmat.
  • Andrea Fino și Samanta Snidaro: Este o pasiune pe care o aveam de când eram foarte tineri, când încă nu am știut că lucrurile pe care le-am făcut erau denumite "design". Am publicat pur și simplu primele noastre lucrări pe site-ul nostru și de la început am primit reacții pozitive și încurajatoare și acest lucru ne-a dat un impuls adecvat pentru a continua.
Image
Image

Zâmbet

  • Freshome: Îți poți aminti primul proiect de design? Descrieți-l puțin, indiferent dacă este vorba de un gimp în care ați lucrat ca un puști mic sau ceva care a fost vândut la scară largă.
  • Andrea Fino și Samanta Snidaro: Ca și copii, amândoi am plăcut să "proiectăm și să realizăm" o mulțime de lucruri … De exemplu, Andrea a construit un robot de jucărie cu un prieten. Prima creație a lui Samanta a fost mai degrabă legată de arhitectură: un jurnal și o cabană așezată, cu un mic om stând chiar acolo și pescuit.
  • Freshome: În ce domeniu de design esti cel mai interesat? Lucrurile tale au ceva de-a face cu asta? (Ne cerem acest lucru, deoarece nu mulți designeri fac ceea ce doresc de fapt)
  • Andrea Fino și Samanta Snidaro: Suntem interesați la nivel global în fiecare aspect al designului, deoarece acest cuvânt se referă la toți pașii din crearea fiecărui obiect pe care îl folosim, de la scaune la case, pentru a face un exemplu. Când proiectați ceva pe care îl planificați, studiați, cercetați, efectuați teste, încercând să exprimați sentimente, valori, idei … Având o marcă proprie ne permite să explorăm toate aceste aspecte și să avem grijă de ele. Așadar, putem spune că munca noastră are multe de-a face cu domeniile în care ne interesează, pentru că suntem capabili să ne dedicăm producțiilor proprii cu marca "Sand &Birch" și avem și șansa de a ne descurca ramuri pe care nu le-am cunoscut niciodată datorită dorințelor și cerințelor clienților noștri. Sunt ambele domenii foarte stimulative, chiar dacă sunt foarte diferite și implică abordări diferite.
Image
Image

LU

  • Freshome: Descrieți din punct de vedere cronologic ceea ce treceți (sentimente și gânduri) în calea voastră de lucru.
  • Andrea Fino și Samanta Snidaro: De obicei, aducem copiii la școală în timp ce mergem la lucru, așa că încercăm să ne bucurăm de acest timp mic de petrecere împreună și vorbim despre lucruri care nu au nimic de-a face cu munca noastră, dacă nu este nimic deosebit de urgent și presant. Dacă vom avea o zi grea, vom face la fel (după o scurtă "brainstorming" de dimineață pentru a planifica toate lucrurile pe care le vom face)!
  • Freshome: Care este cartea / revista dvs. preferata despre design? Ce zici de site-ul dvs. preferat?
  • Andrea Fino și Samanta Snidaro: Nu avem unul favorit, sunt atât de mulți … Ne plac câțiva pentru că sunt foarte profesioniști, așa că ne pot oferi informații despre aspectele comerciale și tehnice ale proiectării; dar ne place și cei care se ocupă cel mai mult de temele semiotice ale comunicării prin design și de cei care încearcă să recunoască valoarea ideilor care adesea nu pot avea un spațiu propriu pe mass-media tradiționale și public.

Fantomă

  • Freshome: Ce te inspiră?
  • Andrea Fino și Samanta Snidaro: Avem un mare număr de surse de inspirație. De exemplu, în unele dintre lucrările noastre ne-am inspirat din corpul uman: este cazul șezlongului Soft Pipe, reprezentând o siluetă feminină, sau Roxanne, cel mai recent fotoliu, o gură roșie. În alte cazuri, inspirațiile au venit din natură și din animale: Loraine, un alt șezlong, îți amintește de un val; Lullaby, un scaun, are o formă de păianjen … În schimb, alte obiecte sunt concepute ca un fel de "studii" pe forme mai abstracte și mai desstructurate.

Glossy Sofa de Ruj

  • Freshome: Care este aspectul cel mai frustrant al postului tău de designer? Și cea mai plină de satisfacții?
  • Andrea Fino și Samanta Snidaro: Din moment ce urmărim fiecare pas al producției, credem că există multe aspecte frustrante în munca noastră. Consideram foarte stresant timpul scurs intre actul de proiectare si momentul in care puteti vedea prototipurile. Și, de asemenea, lipsa de precizie și claritate a contractelor care reglementează relația dintre designeri și producători. Am putea vorbi despre faptul că designerii nu au posibilitatea de a controla ce se întâmplă cu redevențele. Un alt punct de risc este dificultatea de a propune idei și obiecte care nu răspund la legile de marketing, cele mai recente tendințe și așa mai departe.
  • Freshome: Din punctul dvs. de vedere, este proiectarea unei arte sau a unei științe?
  • Andrea Fino și Samanta Snidaro: Așa cum am spus, design înseamnă multe lucruri.Designul ar putea fi definit aproape de artă, deoarece implică emoții, stări de spirit, este capabil să sugereze și să promoveze obiceiuri noi și are nevoie de o mare creativitate. Dar solicită și un know-how tehnic, deoarece designul este "arta pentru utilizare"; astfel încât trebuie să vă ocupați de materialele tehnologice sau să redescoperiți tehnicile vechi de producție. Și ca știință și artă, design-ul este supus unei redefinări continue, datorită societății, istoriei și relației de putere. Credem că este foarte greu să dai o definiție cu totul inclusă și ar putea chiar să fie înșelătoare … (poate să proiectezi o formă de artă care nu poate face fără știință?).
  • Freshome: Spune-ne ceva neobișnuit care sa întâmplat în transportatorul tău.
  • Andrea Fino și Samanta Snidaro: În timpul carierei noastre, am întâlnit un număr mare de oameni ciudați, ciudați și amuzanți și de multe ori ne-am găsit implicați într-o mulțime de situații aproape surreale (uneori chiar nervoase). Dar poate că nu este locul potrivit pentru a le raporta … avem puțin timp și am avea prea multe de spus.

Loraine

  • Freshome: Să presupunem că ai intrat într-un concurs. Trebuie să veniți cu un design pentru prima casă de pe Lună construită pentru trăirea extraterestră. Cum ar arăta proiectul dvs.?
  • Andrea Fino și Samanta Snidaro: Sperăm să continuăm să trăim cât mai mult pe pământ, pentru a încerca să găsim un remediu pentru toate deșeurile pe care umanitatea le-a adus pe această planetă, dacă este posibil. Dacă ar trebui să proiectăm o casă pe Lună, vom încerca să satisfacem nevoia de bază a oamenilor de a trăi într-un ambient atât de diferit. Deci, poate, o mare parte a proiectului ar fi dedicat noilor maniere de a concepe implanturi și soluții pentru casă.
  • Freshome: Dacă designul ar fi un produs, ce ar fi și cum ați fi proiectat?
  • Andrea Fino și Samanta Snidaro: Ar fi un obiect care să țină cont de natura proteică și de semnificațiile designului. Ar fi multimedia, pliabil, capabil să acorde nevoi și solicitări continue. Materialul trebuie să fie omni-funcțional. În efecte, va fi nevoie de un magician mai mult decât un designer, pentru a pune în formă concretă un lucru evanscent și întotdeauna deschis spre redefinire, cum ar fi designul!

Canapea cu diamante

  • Freshome: Dacă nu aveați limite (bani, resurse), ce ați crea?
  • Andrea Fino și Samanta Snidaro: În primul rând, am vrea să distrugem toți monștrii de ciment, să ne educăm într-o relație rațională și responsabilă cu teritoriile și numai prin aceasta și prin aceasta ne-ar plăcea să reconstruim totul după noi modele de dezvoltare folosind doar materiale noi care respectă biodiversitate.
  • Freshome: Distribuiți ceva ce doriți ca lumea să știe despre dvs. sau ideile dvs.
  • Andrea Fino și Samanta Snidaro: Suntem la căutarea nesfârșită și neliniștită pentru maximul sobrietăi, atât în design cât și în viața de zi cu zi.
Image
Image

Catifea

  • Freshome: Ce credeți despre site-ul nostru?
  • Andrea Fino și Samanta Snidaro: Credem că Freshome acordă o mare atenție fotografiilor și prezentării produselor. Ne place și organizarea grafică a site-ului dvs.
  • Freshome: Ce sfaturi aveți pentru tinerii designeri sau arhitecți care citesc acest interviu?
  • Andrea Fino și Samanta Snidaro: Fiți sobrieni, serioși, profesioniști și creativi. Nu încercați să urmăriți numai succes și satisfacție personală și economică, ci credeți că acestea vor fi doar rezultatul unei serii de lucruri care sunt infinit mai importante.

Recomandat: